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Competenza
                 PADRONEGGIARE ABILITÀ DI CALCOLO
                 Pagine 28 e 29
                 Pagine 28 e 29
                               Pensa un numero...




          LABORATORIO
                 Gioca, osserva il risultato... e scopri
                 il trucchetto!


                 A   Scegli e scrivi un numero.                                        .................  + 10

                 B   Aggiungi 10.                                                                                       .................

                 C   Togli 4.                                                                                    – 4

                 D   Togli il numero che hai                                                  .................

                     scelto all’inizio del gioco.                          – .................
                                                          .................


                                                                                                        e 6
                                                                                                       t
                                                                                               amen
                                          Il risultato finale che hai ottenuto è sicuramente 6!             !
                                                                            tt
                                                                                  uto è sicur
                                                                              en
                                          Il risultato finale che hai o
                               Prova ancora con un altro numero e noterai che il risultato sarà sempre 6.
                  SUCCEDE PERCHÉ...

                  Il gioco tiene conto del fatto che addizione e sottrazione sono due operazioni

                  inverse: infatti una “aggiunge” e l’altra “toglie”. Perciò se aggiungi e poi togli
                  lo stesso numero (quello scelto all’inizio del gioco) ottieni come risultato zero.
                  È quello che hai fatto nelle fasi A e D.


                  Ciò che “resta” sono le due operazioni centrali (fasi B e C)
                  che, eseguite di seguito (prima + 10 e poi – 4),                    + 25

                  danno come risultato 6.
                                                                                                     + 10
                  Questo risultato rimane invariato qualsiasi

                  numero tu scelga proprio perché la tua scelta viene                                 – 4
                  annullata dall’ultimo passaggio del gioco
                  (togli il numero che hai scelto).                                   – 25






                    IMPARARE INSIEME
                    Chiedi a una compagna o a un compagno di scegliere un numero di tre cifre e... riprova!


                      Scegli un numero.             Aggiungi 10.           Togli 4.          Togli il numero scelto: ottieni 6.


                            .................         .................    .................             .................



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