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PROGETTO     STE   M
                                                                                                                             A






                Alcune tappe della storia della Scienza...

                Per il vostro progetto,                                                                 1928  Alexander Fleming
                ecco alcune tappe            1665  Robert Hooke            1859  Charles Darwin          scopre la penicillina, che
                che potete seguire           cioè “piccola cella”.         rende pubblica la teoria      può curare molte malattie.
                                             inventa il termine cellula
                come traccia:                                              dell’evoluzione dei viventi.
                riordinatele e
                documentatevi.                       1967  Il chirurgo Christian        1996  Ian Wilmut ottiene il
                                                     Barnard esegue il primo            primo mammifero clonato
                Se volete, potete                    trapianto di cuore.                con successo: la pecora Dolly.

                aggiungerne                                                                                   1665-1666  Isaac
                altre!                  1953  James Watson e Francis       1623  Galileo Galilei presenta      Newton scopre la
                                                                           il metodo sperimentale,             forza di gravità.
                                        Crick descrivono la forma
                                                                           valido ancora oggi.
                                        “a doppia elica” del DNA.


                  Annota qui tutto ciò

                      che è utile per
                   il vostro progetto!
                                                                  Il mio progetto STEAM


                                      1  Che cosa?           La storia della Scienza

                                      2  Con chi?

                                      3  Come?



                                      4  Con quali materiali?







                                      5  In quale modo?






                                      6  Quando?




                                      7  Chi fa cosa?





                   È STEAM                Rifletti sul tuo progetto: quali discipline sono entrate in gioco?
                                          Rifletti
                                                       progetto
                                                                       discipline
                  PERCHÉ…

                                                                                                                                    95
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